Blender 2.8 e altre novità.
giovedì, 15 Agosto 2019
Ehilà Pirati! Vi starete chiedendo di cosa vorrò parlarvi oggi (come se non si capisse dal titolo 😛 ).Per coloro che seguono il mondo di Blender l’argomento di oggi risulterà probabilmente quasi scontato. Infatti nel mondo di questo software open source in questo periodo è accaduto un evento che tutti gli utenti attendevano con il
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DPE: i Pirati Grafici all'assalto del Digital Publishing 2019
sabato, 27 Aprile 2019
“Digital Publishing Explorers”. Parafrasando Woody Allen si potrebbe sottotitolare “tutto ciò che avreste voluto sapere sul digital publishing e non avete mai osato chiedere”. Brescia: una giornata dedicata alla formazione con relatori professionisti del settore: impaginazione, pubblicazioni digitali, social, disegno e illustrazione. Ma anche realtà aumentata e realtà virtuale in ambito ludico, culturale, scientifico, di
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Fai portfolio e vinci premi con CG Boost Challenge!
sabato, 27 Aprile 2019
Un saluto a tutti i pirati! Sono finalmente tornata con un nuovo articolo relativo al mondo 3D!Marzo e Aprile sono stati dei mesi molto intensi per il mondo dei blenderiani e sicuramente lo sono stati per me. Una valanga di lavoro mi è crollata addosso, per cui non ho avuto la possibilità di condividere con
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Blender 3D, sculpting e problem solving.
sabato, 23 Febbraio 2019
Ehilà Pirati! Eccomi qua di nuovo con un articolo sul 3D! In genere quando faccio una scultura o qualcos’altro in 3D, mi piace registrare tutto il processo. Così se esce qualcosa di decente posso farci un timelapse o un bel tutorial! Ma non sono solo queste le uniche utilità del riprendere le cose. Un’altra cosa
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Sculptjanuary: Il resoconto e una selezione delle sculture.
martedì, 05 Febbraio 2019
Come avevo già preannunciato a fine dicembre 2018, lo Sculptjanuary è arrivato!Chi ha partecipato lo sa: è stata dura. Ci sono quelli che ce l’hanno fatta e quelli che per un motivo o per un altro hanno abbandonato la sfida.Ma adesso è finita ed è arrivata l’ora di tirare le somme. E allora tiriamole, queste
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Lo Sculptjanuary sta arrivando!
mercoledì, 26 Dicembre 2018
Allora, pirati e piratesse, avete dei programmi per gennaio 2019? Spero proprio di no!E anche se li avete, vi consiglio di fare un po’ di spazio nella vostra agenda…Perché? Beh, perché a gennaio arriva lo Sculptjanuary! Infatti oggi non vi parlerò di Blender come faccio di solito, ma proprio di questo Sculptjanuary! Sculptjanuary?! E cos’è? Per
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Disegnare in 3D con il Grease Pencil di Blender 2.8
giovedì, 06 Dicembre 2018
A differenza della modellazione 3D il disegno è un’attività molto più intuitiva e naturale per le persone. Dopo le “opere d’arte” con il cibo e il fango, forse il disegno è la prima forma d’arte che tutti noi sperimentiamo da bambini! A chi non è capitato di scarabocchiare distrattamente qualche forma astratta mentre parlava al
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Texturizzare una Lucertola in Blender 3D
lunedì, 12 Novembre 2018
Salve pirati e piratesse! Eccomi tornata con un nuovo articolo su Blender 3D tutto per voi! Di cosa vi parlerò questa volta? Ancora texturing! Non se ne ha mai abbastanza… La volta scorsa abbiamo trattato le UV e vi ho mostrato come fare senza. Questa volta invece ho in serbo per voi qualcosa di più
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Blender in mancanza di UV
lunedì, 22 Ottobre 2018
Salve Pirati! Eccomi di nuovo a parlarvi del 3D e di Blender. Questa volta tocca al texturing in Cycles! Tutti gli addetti ai lavori sanno che per realizzare delle buone texture, la cosa migliore da fare è, prima di tutto, creare una mappatura UV. Le ragioni sono tante e almeno per quanto riguarda il software
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Masha e il 3D: Presentazioni e lucertole
giovedì, 04 Ottobre 2018
Allora, parliamo di 3D anche sui pirati? si, ne hanno già parlato in passato ma mai in modo continuativo e mai con me! Chi sono? E da dove spunto? Mi chiamo Masha e sono qui per imparare insieme a voi! 26 anni, diplomata in grafica pubblicitaria e laureata in arti multimediali e tecnologiche. Fin dall’età
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CadMouse 3D Connexion: mouse test su strada
martedì, 13 Giugno 2017
Pat mi fa: “Paolo, dobbiamo testare il mouse ‘CadMouse‘ della 3D Connexion, ti va di farlo te? Spiegalo come se lo dovessi spiegare a tua nonna!”. Io, imperturbabile come una scultura fatta di orsetti gommosi, mi asciugo un filo di bava e dico “Mpfui, se proprio devo”. E custodita la confezione che manco Indiana Jones
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Realtà virtuale che parla italiano: Gates Of Nowhere
martedì, 13 Dicembre 2016
Realtà virtuale 2016; com’è cambiata, come si evolve, cosa ci aspetta. Non c’è un cavolo da fare: giocare è una cosa seria, e alla Symmetrical lo sanno fin troppo bene! Scenario: Creative Pro Show 2016, decima edizione, Roma. Appena arrivato mi dico: “Toh, quest’anno hanno tolto i divani, e dove faccio io la pennichella dopo pranzo?
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Pokémon Go: realtà aumentata, pazzia assicurata
sabato, 23 Luglio 2016
Il nuovo fenomeno virale è qui e si chiama Pokémon Go (qui il sito ufficiale). Come tutte le novità o si ama o si odia. Prendi viral marketing, realtà aumentata, aspetto ludico, nuova moda e troverai un pirata che ne scrive. Interessato da sempre a quel sempre meno misterioso concetto che i saputoni chiamano “realtà
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Pixar avvia corsi online e gratuiti per aspiranti animatori
venerdì, 12 Febbraio 2016
Avete mai pensato di creare un lungometraggio animato? Non ne siete capaci ma vi piacerebbe imparare? È il vostro sogno ma non sapete proprio da dove iniziare? Ora potete provare a realizzare i vostri desideri grazie a un corso gratuito realizzato da Pixar in collaborazione con Khan Academy per entrare nel mondo dell’animazione digitale e quindi imparare le
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Realtà aumentata in salsa pirata
martedì, 26 Gennaio 2016
Beh? Che roba è questa? Realtà aumentata? E’ aumentata pure la realtà? E da quando? E il tiggì non dice nulla! Come dici? Non è come penso? Non ho capito nulla? Braccia rubate all’agricoltura sarà lei e tutta la sua famiglia! Ahhhh…. ok, è una cosa nuova. Sti giapponesi. Non è giapponese? Sì, di sicuro
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Stampa 3D Idrografica Computazionale
giovedì, 13 Agosto 2015
È da qualche anno che ormai la stampa 3D è stata introdotta sul mercato consumer e diventa sempre più popolare! Ad oggi si contano centinaia di stampanti di tutte le dimensioni, di tutte le qualità e che stampano con qualsiasi materiale… cose che fino a 4 o 5 anni fa avremmo dato per impossibile! Oggi oltre ad oggetti
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Motion Tracking e Arte Digitale
martedì, 11 Agosto 2015
Oggi la fruizione dell’arte è diventata massima grazie ad internet ed anche i modi di farne sono aumentati a dismisura, integrando nuovi materiali, nuove tecnologie, ma sopratutto, nuove visioni di essa! Felix Deimann l’autore del video che vedremo di seguito, ha voluto omaggiare alcuni tra i più grossi atleti olimpionici di tutti i tempi, effettuando
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Tutorial C4D: Brevi consigli su come Illuminare il vostro 3D
lunedì, 20 Luglio 2015
In questo articolo per una migliore illuminazione, spiegherò tecniche che esplorano i concetti di illuminazione di base e come possiamo implementarle utilizzando il software Cinema 4D di Maxon. Illuminazione in C4D Quale tipo di luce? A seconda dell’effetto che si sta tentando di raggiungere, la scelta della giusta luce può essere fondamentale. Per una candela o una
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ghiacciolo ghiacciato // webinar free
sabato, 04 Luglio 2015
Inizia una nuova serie di webinar estivi per il Creative Pro Show in cui artisti affermati o emergenti analizzeranno e spiegheranno come hanno realizzato alcuni dei loro progetti migliori Questo webinar gratuito online avrà come ospite l’artista emergente Raffaele Micillo che ci spiegherà e mostrerà come ha realizzato il progetto “ghiacciolo ghiacciato” spiegando in modo dettagliato le varie
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c4d tutorials – Neon
mercoledì, 24 Giugno 2015
Tutorial in italiano sull’utilizzo del neon parametrico con controlli x-presso da me creato e col quale è possibile ricreare qualsiasi forma o scrivere qualsiasi cosa, giocando con le infinite possibili combinazioni di forme e colori! Hai qualche domanda da farmi? Comenta sotto l’articolo!!! Seguitemi su: https://www.behance.net/JosephCiccariello https://www.facebook.com/pages/Joseph-Ciccariello/212350332281305 https://www.youtube.com/user/Serjoseph3D/videos c4d tutorials Clikka qui per scaricare
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TUTORIAL // Cinema 4D: come unire due vertici
domenica, 14 Giugno 2015
Una soluzione veloce per unire due o pi§ vertici in Cinema 4D. In questo caso particolare la superficie generata da un Array ha creato delle forme i cui vertici non erano uniti, creando un problema applicando un HyperNurbs. Buona visione!
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