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Betav. 2.5

Blender 2.8 e altre novità.

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Masha Bazueva
giovedì, 15 Agosto 2019 / Pubblicato il Grafica 3D, I pirati consigliano, News, Video
Ehilà Pirati! Vi starete chiedendo di cosa vorrò parlarvi oggi (come se non si capisse dal titolo 😛 ).Per coloro che seguono il mondo di Blender l’argomento di oggi risulterà probabilmente quasi scontato. Infatti nel mondo di questo software open source in questo periodo è accaduto un evento che tutti gli utenti attendevano con il
3Danimazione digitaleblenderblender 2.8blender nationblender todayblender3dcycleseeveeepic gamesmodellazionenovitàsculptingsoftwareubi soft

Fai portfolio e vinci premi con CG Boost Challenge!

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Masha Bazueva
sabato, 27 Aprile 2019 / Pubblicato il Contest, Creatività, Grafica, Grafica 3D, Video
Un saluto a tutti i pirati! Sono finalmente tornata con un nuovo articolo relativo al mondo 3D!Marzo e Aprile sono stati dei mesi molto intensi per il mondo dei blenderiani e sicuramente lo sono stati per me. Una valanga di lavoro mi è crollata addosso, per cui non ho avuto la possibilità di condividere con
3Dblender3dCG BoostchallengecorsiPortfoliosfida creativatutorialvideoZacharias Reinhardt

Blender 3D, sculpting e problem solving.

  • 2 commenti"> 2
Masha Bazueva
sabato, 23 Febbraio 2019 / Pubblicato il Digital Art, Grafica, Grafica 3D, Tecniche, Tutorials
Ehilà Pirati! Eccomi qua di nuovo con un articolo sul 3D! In genere quando faccio una scultura o qualcos’altro in 3D, mi piace registrare tutto il processo. Così se esce qualcosa di decente posso farci un timelapse o un bel tutorial! Ma non sono solo queste le uniche utilità del riprendere le cose. Un’altra cosa
3Dblenderblender3derroriproblem solvingproblemisculptingsculturatutorialvideo

Disegnare in 3D con il Grease Pencil di Blender 2.8

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Masha Bazueva
giovedì, 06 Dicembre 2018 / Pubblicato il Grafica, Grafica 3D, Illustrazione, Tutorials, Video
A differenza della modellazione 3D il disegno è un’attività molto più intuitiva e naturale per le persone. Dopo le “opere d’arte” con il cibo e il fango, forse il disegno è la prima forma d’arte che tutti noi sperimentiamo da bambini! A chi non è capitato di scarabocchiare distrattamente qualche forma astratta mentre parlava al
3Db3dblender3dconcept artdal 2d al 3ddisegnaredisegno 3dgraficagrease pencil

Texturizzare una Lucertola in Blender 3D

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Masha Bazueva
lunedì, 12 Novembre 2018 / Pubblicato il Grafica, Grafica 3D, Tutorials, Video
Salve pirati e piratesse! Eccomi tornata con un nuovo articolo su Blender 3D tutto per voi! Di cosa vi parlerò questa volta? Ancora texturing! Non se ne ha mai abbastanza… La volta scorsa abbiamo trattato le UV e vi ho mostrato come fare senza. Questa volta invece ho in serbo per voi qualcosa di più
3Dblender3dcgcgicycleslucertolamaterialeTexturingtexturizzare

Blender in mancanza di UV

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Masha Bazueva
lunedì, 22 Ottobre 2018 / Pubblicato il Grafica, Grafica 3D
Salve Pirati! Eccomi di nuovo a parlarvi del 3D e di Blender. Questa volta tocca al texturing in Cycles! Tutti gli addetti ai lavori sanno che per realizzare delle buone texture, la cosa migliore da fare è, prima di tutto, creare una mappatura UV. Le ragioni sono tante e almeno per quanto riguarda il software
3Dblender3dcgcgidigitalartmappature uvtextureTexturinguv
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