Oggi la fruizione dell’arte è diventata massima grazie ad internet ed anche i modi di farne sono aumentati a dismisura, integrando nuovi materiali, nuove tecnologie, ma sopratutto, nuove visioni di essa!
Felix Deimann l’autore del video che vedremo di seguito, ha voluto omaggiare alcuni tra i più grossi atleti olimpionici di tutti i tempi, effettuando un lavoro di Motion Graphic, basato su dei filmati di repertorio degli stessi, cercando un’armonia tra forme astratte e movimento!



Motion Tracking e Rotoscoping!
Per ottenere questo risultato ha preso questi contributi, e su di essi ha effettuato delle operazioni chiamate “Motion Tracking” e “Rotoscoping”!
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Il Motion Tracking consiste in un’analisi digitale del contenuto del video, che tramite dei punti detti “Markers” analizza e registra tutto ciò che è in movimento, salvando e posizionando così le dinamiche dei movimenti nello spazio 3D in base al calcolo anche dell’inquadratura della camera, che verrà anch’essa ricreata in 3D!

Il Rotoscoping è invece una tecnica di “scontorno” che sia adotta alle cose in movimento! Cioè come si farebbe con Photoshop scontornando una figura, ma animando e modificando la maschera, o le maschere, frame per frame!

Queste tecniche oggi sono utilizzate per fare ricostruzioni in 3D da collocare in scene cinematografiche, inserire personaggi e creature di fantasia e farli interagire con l’uomo, ma anche la maggior parte dei videogames moderni sono sempre più realistici, grazie a queste tecniche.
Si possono effettuare questo tipo di lavori ormai con i software più diffusi: Adobe After Effects, Nuke, Motion, C4D, Maya, Blender, solo per citarne alcuni.
Il solo limite rimane la fantasia e la capacità di utilizzo dei suddetti software oltre le conoscenze necessarie ad operare in tal senso.
Così da entrambe le tecniche si otterranno chiaramente i dati necessari a cui “agganciare” forme astratte, ma anche non, e regalargli quella grazia e delicatezza di movimento che possiamo ammirare nel video in questione!
Buona “Motion” a tutti!



