Oggi, come da programma, si è svolto un eSeminar Adobe dalle ore 11 alle 12 con Alberto Comper.
Vi riassumo cosa si è detto e vi mostro un po’ di screenshoot.
Photoshop Mix e Photoshop Fix
Le novità Adobe iniziano con le app: la prima è Photoshop Mix con il quale è possibile fare velocemente su tablet gran parte delle operazioni che facciamo normalmente su Photoshop come un semplice scontorno.
Ecco un video esplicativo
Photoshop Fix, invece, è un interessante strumento che aiuta a modificare foto con una facilità estrema. Come prima cosa riesce ad individuare nelle immagini i punti focali su cui agire… in special modo durante il webinar abbiamo potuto notare la facilità con cui è possibile agire sulle espressioni, sul viso. Con un paio di click è possibile agire su sguardi, rendere le varie parti del corpo più o meno grandi, spostarle in modo molto agile.
Photoshop Fix fa approdare gli strumenti di editing professionali di Photoshop in un’interfaccia mobile intuitiva per consentire di correggere o perfezionare qualsiasi immagine in rapidità
Le librerie
Le librerie! Uno strumento davvero incredibile in quanto possiamo tenere in un “armadio virtuale” tutti quegli elementi che utilizziamo più spesso o su cui stiamo lavorando. Da lì è possibile arrivare agevolmente su Adobe Stock, importare vettori da Illustrator, formare gruppi di elementi e molto altro.
Le Artboards
Per rendere più agevole l’uso delle artboards è possibile ad esempio utilizzare le linee guida solo su una singola artboard, su più artboards o su tutte le artboards, evitando un inutile guazzabuglio di linee guida che magari non servono a tutti gli spazi di lavoro.
- Per aggiungere rapidamente nuove tavole da disegno a un documento, è sufficiente fare clic sulle intuitive icone + che si trovano accanto alla tavola da disegno selezionata. Se fate clic tenendo premuto il tasto Alt/Opzione, viene creata un tavola da disegno duplicata.
- Per posizionare con precisione gli elementi su una tavola da disegno potete ora usare le guide e le griglie. Con una tavola da disegno selezionata, trascinate delle guide dal righello e posizionatele sul quadro. Le guide si sposteranno quindi insieme alla tavola da disegno. Quando duplicate una tavola da disegno, vengono duplicate anche le relative guide.
- Nel pannello Livelli potete filtrare i livelli in base alla tavola da disegno di appartenenza.
- È possibile allineare i livelli selezionati di una tavola da disegno.
- Una tavola da disegno può essere rapidamente “dissolta” nei suoi elementi componenti.
- Potete bloccare la posizione di una tavola da disegno sul quadro.
- Potete impedire la nidificazione automatica all’interno e all’esterno delle tavole da disegno.
In fase di esportazione adesso possiamo gestire ancora più in profondità i file con una serie di nuove funzionalità che rendono quindi lo strumento sempre più malleabile dal punto di vista delle modifiche. Possiamo esportare più rapidamente e con una migliore compressione tutti i formati di file, in particolare JPEG. Inoltre, durante l’esportazione, è ora possibile effettuare le seguenti operazioni:
- Aggiungere metadati, quali i dati di copyright, ai file esportati
- Esportare le risorse in più dimensioni
- Convertire i file esportati nello spazio colore sRGB
- Selezionare più risorse alla volta mentre si regolano le impostazioni, per Esportazione rapida e per esportare le risorse mediante la finestra di dialogo Esporta come
Adobe Fuse CC (anteprima)
Di Fuse non ancora viene rilasciata la versione definitiva, è ancora in fase di perfezionamento.
Fuse è nato in seguito all’acquisizione di Mixamo da parte di Adobe. Con questo nuovo programma abbiamo modo di creare personaggi molto rapidamente utilizzando contenuti 3D che vanno da visi, corpi, indumenti, espressioni eccetera.
(Per vedere le foto ad alta risoluzione basta fare click e scorrere con le frecce)
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Si può agire davvero su ogni parte del personaggio! Click- azione, click-azione: nulla di più semplice. Ad esempio per cambiare espressione ci sono una serie di opzioni molto intuitive come felicità, tristezza ecc ecc, per cambiare le proporzioni corporee stessa cosa, pochi click e via. Molto user friendly. Possiamo vestire il nostro personaggio scegliendo tra numerosi indumenti che possono essere addirittura personalizzati con le texture e altre diverse funzionalità che servono a rendere un personaggio il più possibile vicino a quello che abbiamo in mente.
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Creato il nostro personaggio possiamo importarlo in Photoshop, inserirlo in una ambientazione (ad esempio un parco, nel caso del nostro corridore) metterlo nella posizione adeguata attraverso il comando boards skeleton mettendolo proprio in posizione di “corsa”… e non solo: oltre alla posizione possiamo animare il soggetto con una serie di animazioni preimpostate dal programma, più di 3000. In questo caso si può agire su tutto: ombre e luci, colori. Possiamo agire anche in photoshop sulle espressioni e insomma, possiamo facilmente arrivare al risultato desiderato utilizzando i cursori nel pannello 3D.
Tutto qui, spero che questo “riassunto” vi sia utile! Se non avete seguito il seminario vi invito a rivedervi le registrazioni!
Il programma degli eventi Adobe lo trovate qui.
Se avete domande commentate pure sotto l’articolo!
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